Roll A Ball

Aluno: Keiya Nishio

Repositório: https://github.com/keiyanishio/RollaBall

Objetivo do Jogo:

Coleta todos os 16 cubos espalhados no mapa e desviar dos inimigos por 40 segundos.


Sobre o Jogo:

O Player tem 5 vidas, após colidir com um dos inimigos ele perde 1 vida. Se jogador perder todas vidas é derrota do jogador, porém se ele pegar todos os cubos em 40 segundos é vitória do jogador.

1 x Player 

Movimento usando as teclas W, A, S, D.


2 x Inimigos

O inimigo com a íris marrom ele mais lento, porém o seu cooldown (tempo para se recuperar ao colidir com o Player) é mais rápido.


O inimigo com a íris amarela ele mais rápido, porém o seu cooldown é mais lento.


16 x Cubos


Referências:

Make a TIMER & COUNTDOWN in 5 Mins

Make Your MAIN MENU Quickly!

Create great GAME OVER screen in Unity UI

HOW TO MAKE ENEMIES IN UNITY 3D | Player chasing enemy behavior in unity

How to Respawn Player in UNITY 3D!

How to Add MUSIC and SOUND EFFECTS to a Game in Unity

Assets Áudios:

Horror Elements

RPG Essentials Sound Effects - FREE!

FREE Casual Game SFX Pack

Assets Visuais:

Starfield Skybox

Yughues Free Metal Materials

Realistic & Fantasy eyes

Prison Realm

Cover Image

StatusReleased
PlatformsHTML5
Authorkeiyanishio
Made withUnity

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Incredible!