Roll-A-Ball
Roll A Ball
Aluno: Keiya Nishio
Repositório: https://github.com/keiyanishio/RollaBall
Objetivo do Jogo:
Coleta todos os 16 cubos espalhados no mapa e desviar dos inimigos por 40 segundos.
Sobre o Jogo:
O Player tem 5 vidas, após colidir com um dos inimigos ele perde 1 vida. Se jogador perder todas vidas é derrota do jogador, porém se ele pegar todos os cubos em 40 segundos é vitória do jogador.
1 x Player
Movimento usando as teclas W, A, S, D.
2 x Inimigos
O inimigo com a íris marrom ele mais lento, porém o seu cooldown (tempo para se recuperar ao colidir com o Player) é mais rápido.
O inimigo com a íris amarela ele mais rápido, porém o seu cooldown é mais lento.
16 x Cubos
Referências:
Make a TIMER & COUNTDOWN in 5 Mins
Create great GAME OVER screen in Unity UI
HOW TO MAKE ENEMIES IN UNITY 3D | Player chasing enemy behavior in unity
How to Respawn Player in UNITY 3D!
How to Add MUSIC and SOUND EFFECTS to a Game in Unity
Assets Áudios:
RPG Essentials Sound Effects - FREE!
Assets Visuais:
Status | Released |
Platforms | HTML5 |
Author | keiyanishio |
Made with | Unity |
Comments
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Incredible!